Global Game Jam
Historia y Colaboradores
 
GGJ Historia
 
Susan, Gorm, Ian, El Global Game Jam fue la creación de IGDA Educación SIG director, Susan Gold, en colaboración con miembros de la IGDA activas Gorm Lai y Ian Schreiber. GGJ fue fundada en 2008 como un evento IGDA para ampliar el alcance de la educación y el juego de las metas del Marco Curricular mientras que da al mundo una oportunidad para crear juegos en Jam más grande del mundo del juego hasta la fecha. El GGJ se enorgullece de colaboración, tanto en la organización así como la fabricación de juegos. GGJ se inspiró en el modelo en sí y después de que el Game Jam nórdicos.
 
La primera Jam Anual Global Game se llevó a cabo 30 enero a 1 febrero 2009 a la aclamación de la crítica y el éxito. Con más de 1600 participantes de 23 países, la GGJ producido 370 juegos. En 2010, el número de participantes aumentó a más de 4300 con 900 juegos terminados (Ver un resumen de 2010), y en 2011, hubo 6500 participantes de 44 países, que ha creado más de 1500 juegos.
 
GGJ es una organización dirigida por voluntarios, construído sobre el arduo trabajo de los dirigentes, los organizadores del sitio y por supuesto los participantes.